Современные игры могут выглядеть плавно даже на карте среднего класса благодаря двум разным приёмам: апскейлингу (игра рисуется в меньшем разрешении, а потом достраивается до размера экрана) и генерации кадров (между настоящими кадрами вставляются дополнительные). Их часто путают, но решают они разные задачи, поэтому полезно знать, что и когда использовать.
1. Апскейлинг: DLSS, FSR, XeSS
Карта рисует меньше пикселей, а алгоритм (в DLSS, FSR 4 и XeSS это ИИ) восстанавливает детали. Это даёт реальную прибавку FPS и при хорошей реализации почти такую же чёткость, как в нативном разрешении. У каждого режима фиксированный масштаб рендера:
Остальную картинку достраивает DLSS / FSR / XeSS. Меньше пикселей = больше FPS.
2. Генерация кадров
Технология берёт два настоящих кадра и создаёт один или несколько между ними. На экране становится намного больше кадров в секунду, поэтому движение выглядит плавнее. Но игра читает мышь только на настоящих кадрах, поэтому задержка не уменьшается, а слегка растёт.
Пример при 60 настоящих FPS. Игра по-прежнему реагирует 60 раз в секунду, просто картинка выглядит плавнее.
3. Что поддерживает ваша видеокарта
| Карта | Апскейлинг | Генерация кадров |
|---|---|---|
| GeForce RTX 20 / 30 | DLSS Super Resolution (самая новая модель на этих картах тяжелее, старая может работать быстрее), FSR, XeSS | Генерация кадров FSR 3 и AFMF в поддерживаемых играх; генерации DLSS нет |
| GeForce RTX 40 | DLSS Super Resolution, FSR, XeSS | DLSS Frame Generation (×2) |
| GeForce RTX 50 | DLSS Super Resolution, FSR, XeSS | DLSS Multi Frame Generation: до ×4, а в избранных играх с DLSS 4.5 до ×6 или динамически |
| Radeon RX 9000 | FSR 4 (апскейлинг на ИИ) | Генерация кадров FSR, AFMF 2 |
| Radeon RX 6000 / 7000 | FSR 3.1 (без ИИ), XeSS | Генерация кадров FSR 3, AFMF 2 |
| GTX и старые карты | FSR, XeSS | Генерация кадров FSR 3 в некоторых играх |
Список быстро меняется; актуальное состояние функций NVIDIA смотрите в анонсе DLSS 4.5. FSR 4 официально работает только на Radeon RX 9000.
4. Режимы качества: что выбрать
- Quality: самый безопасный вариант; картинка почти не отличается от нативной, особенно в 1440p и 4K.
- Balanced: хороший компромисс, если Quality не хватает.
- Performance: оправдан в 4K; в 1080p и 1440p потеря деталей хорошо заметна.
- Ultra Performance: только для 4K и 8K на слабых картах. Ждите мягкий текст и мерцающие тонкие линии.
- Чем ниже выходное разрешение, тем меньше материала у апскейлера. В 1080p оставайтесь на Quality или Balanced.
5. Когда генерация кадров полезна
- Базовый FPS не меньше 50–60. Если без неё игра идёт на 30, дополнительные кадры будут выглядеть плавно, но ощущаться вязко, а артефакты будут заметнее.
- Одиночные и неспешные игры: открытые миры, гонки, сюжетные игры с трассировкой лучей. Здесь больше кадров действительно улучшают картинку.
- Не для соревновательных шутеров вроде CS2 или Valorant: там важна каждая миллисекунда задержки, а игры и так идут на сотнях FPS.
- Включайте вместе с ней Reflex или Anti-Lag; смотрите наш гайд по настройкам графики.
- Ищите артефакты: размазанный текст и интерфейс, шлейфы за быстрыми объектами. В разных играх и версиях всё ведёт себя по-разному.
6. Короткая шпаргалка
| Ситуация | Настройки |
|---|---|
| CS2, Valorant, Fortnite на 144–240 Гц | Апскейлинг и генерация кадров выключены, Reflex / Anti-Lag включены |
| Одиночная игра в 1440p, 50–70 FPS | Апскейлинг Quality, генерация кадров включена, если нужно 100+ FPS |
| 4K с трассировкой лучей | Апскейлинг Balanced или Quality, генерация кадров включена |
| Слабая карта, 30–40 FPS | Сначала снизьте настройки и поставьте апскейлинг Performance; генерация кадров это не лечит |
| 1080p на скромной карте | Апскейлинг только Quality; картинка быстро становится мягкой |
7. Проверьте своими глазами
Скриншоты и сравнительные видео показывают только часть картины. Включайте и выключайте режим в одной и той же сцене и смотрите на то, что страдает первым: текст, тонкие заборы и провода, волосы, быстрые повороты. Если разницы не видно, оставляйте режим включённым и пользуйтесь прибавкой FPS; если картинка мерцает, поднимитесь на один уровень качества. Учтите, что цифры FPS в нашем конфигураторе и в гайде по выбору монитора даны без DLSS и FSR, так что с ними будет заметно больше. Если игра всё равно подлагивает, воспользуйтесь чек-листом по низкому FPS, а для настроек драйвера гайдом по настройкам графики.