Mūsdienu spēles var izskatīties plūstošas pat uz vidējas klases kartes, pateicoties diviem dažādiem trikiem: skalošanai (spēle tiek zīmēta zemākā izšķirtspējā un pēc tam atjaunota līdz ekrāna izmēram) un kadru ģenerēšanai (starp īstajiem kadriem tiek ievietoti papildu kadri). Tos bieži jauc, bet tie risina dažādas problēmas, tāpēc vērts zināt, ko kad izmantot.
1. Skalošana: DLSS, FSR, XeSS
Karte zīmē mazāk pikseļu, un algoritms (DLSS, FSR 4 un XeSS tas ir mākslīgais intelekts) atjauno detaļas. Tas dod īstu FPS pieaugumu un labās realizācijās gandrīz tādu pašu asumu kā natīvajā izšķirtspējā. Katram režīmam ir fiksēts renderēšanas mērogs:
Pārējo attēlu atjauno DLSS / FSR / XeSS. Mazāk pikseļu = vairāk FPS.
2. Kadru ģenerēšana
Tehnoloģija ņem divus īstus kadrus un izveido vienu vai vairākus starp tiem. Ekrānā redzams daudz vairāk kadru sekundē, tāpēc kustība izskatās plūstošāka. Taču spēle pelei reaģē tikai uz īstajiem kadriem, tāpēc aizkave nesamazinās, bet nedaudz pieaug.
Piemērs ar 60 īstiem FPS. Spēle joprojām reaģē 60 reizes sekundē, tikai attēls izskatās plūstošāks.
3. Ko atbalsta jūsu videokarte
| Karte | Skalošana | Kadru ģenerēšana |
|---|---|---|
| GeForce RTX 20 / 30 | DLSS Super Resolution (jaunākais modelis šīm kartēm ir smagāks, vecāks var darboties ātrāk), FSR, XeSS | FSR 3 kadru ģenerēšana un AFMF atbalstītās spēlēs; DLSS kadru ģenerēšanas nav |
| GeForce RTX 40 | DLSS Super Resolution, FSR, XeSS | DLSS Frame Generation (×2) |
| GeForce RTX 50 | DLSS Super Resolution, FSR, XeSS | DLSS Multi Frame Generation: līdz ×4, bet izvēlētās spēlēs ar DLSS 4.5 līdz ×6 vai dinamiski |
| Radeon RX 9000 | FSR 4 (MI skalošana) | FSR kadru ģenerēšana, AFMF 2 |
| Radeon RX 6000 / 7000 | FSR 3.1 (bez MI), XeSS | FSR 3 kadru ģenerēšana, AFMF 2 |
| GTX un vecākas kartes | FSR, XeSS | FSR 3 kadru ģenerēšana dažās spēlēs |
Saraksts mainās ātri; NVIDIA funkciju aktuālo stāvokli skatiet DLSS 4.5 paziņojumā. FSR 4 oficiāli darbojas tikai uz Radeon RX 9000.
4. Kvalitātes režīmi: ko izvēlēties
- Quality: drošākā izvēle; attēls gandrīz neatšķiras no natīvā, īpaši 1440p un 4K.
- Balanced: labs kompromiss, ja ar Quality nepietiek.
- Performance: jēdzīgs 4K; 1080p un 1440p detaļu zudums ir labi redzams.
- Ultra Performance: tikai 4K un 8K uz vājām kartēm. Gaidiet izplūdušu tekstu un mirgojošas plānas līnijas.
- Jo zemāka izvade izšķirtspēja, jo mazāk materiāla skalotājam. 1080p paliciet pie Quality vai Balanced.
5. Kad kadru ģenerēšana ir vērtīga
- Bāzes FPS vismaz 50–60. Ja bez tās spēle iet ar 30, papildu kadri izskatīsies plūstoši, bet justies būs gausi, un artefakti būs redzamāki.
- Viena spēlētāja un lēnas spēles: atvērtās pasaules, sacīkstes, sižeta spēles ar staru trasēšanu. Tur vairāk kadru patiešām uzlabo attēlu.
- Nav domāta sacensību šāvējiem kā CS2 vai Valorant: tur svarīga katra aizkaves milisekunde, un šīs spēles tāpat iet ar simtiem FPS.
- Kopā ar to ieslēdziet Reflex vai Anti-Lag; skatiet mūsu grafikas iestatījumu pamācību.
- Meklējiet artefaktus: izsmērētu tekstu un saskarni, pēdas aiz ātriem objektiem. Dažādas spēles un versijas uzvedas dažādi.
6. Ātrā šķirstāmā
| Situācija | Iestatījumi |
|---|---|
| CS2, Valorant, Fortnite pie 144–240 Hz | Skalošana un kadru ģenerēšana izslēgta, Reflex / Anti-Lag ieslēgts |
| Viena spēlētāja spēle 1440p, 50–70 FPS | Skalošana Quality, kadru ģenerēšana ieslēgta, ja gribat 100+ FPS |
| 4K ar staru trasēšanu | Skalošana Balanced vai Quality, kadru ģenerēšana ieslēgta |
| Vāja karte, 30–40 FPS | Vispirms zemāki iestatījumi un Performance skalošana; kadru ģenerēšana to neatrisina |
| 1080p uz pieticīgas kartes | Skalošana tikai Quality; attēls ātri kļūst mīksts |
7. Pārbaudiet ar savām acīm
Ekrānuzņēmumi un salīdzināšanas video rāda tikai daļu no attēla. Ieslēdziet un izslēdziet režīmu vienā un tajā pašā ainā un skatieties uz to, kas cieš pirmais: teksts, plāni žogi un vadi, mati, ātri pagriezieni. Ja starpību neredzat, atstājiet režīmu ieslēgtu un izbaudiet papildu FPS; ja attēls mirgo, pacelieties par vienu kvalitātes līmeni. Ņemiet vērā, ka FPS skaitļi mūsu konfiguratorā un monitoru pamācībā ir bez DLSS un FSR, tāpēc ar tiem iegūsiet jūtami vairāk. Ja spēle joprojām stostās, izmantojiet zema FPS kontrolsarakstu, bet draivera iestatījumiem grafikas iestatījumu pamācību.