← Atpakaļ uz padomiem

Tehniskie padomi

DLSS, FSR un kadru ģenerēšana: kas tas ir un kad to ieslēgt

Mūsdienu spēles var izskatīties plūstošas pat uz vidējas klases kartes, pateicoties diviem dažādiem trikiem: skalošanai (spēle tiek zīmēta zemākā izšķirtspējā un pēc tam atjaunota līdz ekrāna izmēram) un kadru ģenerēšanai (starp īstajiem kadriem tiek ievietoti papildu kadri). Tos bieži jauc, bet tie risina dažādas problēmas, tāpēc vērts zināt, ko kad izmantot.

1. Skalošana: DLSS, FSR, XeSS

Karte zīmē mazāk pikseļu, un algoritms (DLSS, FSR 4 un XeSS tas ir mākslīgais intelekts) atjauno detaļas. Tas dod īstu FPS pieaugumu un labās realizācijās gandrīz tādu pašu asumu kā natīvajā izšķirtspējā. Katram režīmam ir fiksēts renderēšanas mērogs:

Cik pikseļu karte patiesībā zīmē (4K ekrāns)
Natīvā
3840×2160 → 4K · mērogs 100%
Quality
2560×1440 → 4K · mērogs 67%
Balanced
2227×1253 → 4K · mērogs 58%
Performance
1920×1080 → 4K · mērogs 50%
Ultra Perf.
1280×720 → 4K · mērogs 33%

Pārējo attēlu atjauno DLSS / FSR / XeSS. Mazāk pikseļu = vairāk FPS.

2. Kadru ģenerēšana

Tehnoloģija ņem divus īstus kadrus un izveido vienu vai vairākus starp tiem. Ekrānā redzams daudz vairāk kadru sekundē, tāpēc kustība izskatās plūstošāka. Taču spēle pelei reaģē tikai uz īstajiem kadriem, tāpēc aizkave nesamazinās, bet nedaudz pieaug.

Kadru ģenerēšana: tas pats laiks, vairāk kadru ekrānā
Izslēgts
60 FPS
×2
120 FPS
×4
240 FPS
īsts kadrs (spēle)ģenerēts kadrs

Piemērs ar 60 īstiem FPS. Spēle joprojām reaģē 60 reizes sekundē, tikai attēls izskatās plūstošāks.

3. Ko atbalsta jūsu videokarte

Karte Skalošana Kadru ģenerēšana
GeForce RTX 20 / 30 DLSS Super Resolution (jaunākais modelis šīm kartēm ir smagāks, vecāks var darboties ātrāk), FSR, XeSS FSR 3 kadru ģenerēšana un AFMF atbalstītās spēlēs; DLSS kadru ģenerēšanas nav
GeForce RTX 40 DLSS Super Resolution, FSR, XeSS DLSS Frame Generation (×2)
GeForce RTX 50 DLSS Super Resolution, FSR, XeSS DLSS Multi Frame Generation: līdz ×4, bet izvēlētās spēlēs ar DLSS 4.5 līdz ×6 vai dinamiski
Radeon RX 9000 FSR 4 (MI skalošana) FSR kadru ģenerēšana, AFMF 2
Radeon RX 6000 / 7000 FSR 3.1 (bez MI), XeSS FSR 3 kadru ģenerēšana, AFMF 2
GTX un vecākas kartes FSR, XeSS FSR 3 kadru ģenerēšana dažās spēlēs

Saraksts mainās ātri; NVIDIA funkciju aktuālo stāvokli skatiet DLSS 4.5 paziņojumā. FSR 4 oficiāli darbojas tikai uz Radeon RX 9000.

4. Kvalitātes režīmi: ko izvēlēties

  • Quality: drošākā izvēle; attēls gandrīz neatšķiras no natīvā, īpaši 1440p un 4K.
  • Balanced: labs kompromiss, ja ar Quality nepietiek.
  • Performance: jēdzīgs 4K; 1080p un 1440p detaļu zudums ir labi redzams.
  • Ultra Performance: tikai 4K un 8K uz vājām kartēm. Gaidiet izplūdušu tekstu un mirgojošas plānas līnijas.
  • Jo zemāka izvade izšķirtspēja, jo mazāk materiāla skalotājam. 1080p paliciet pie Quality vai Balanced.

5. Kad kadru ģenerēšana ir vērtīga

  • Bāzes FPS vismaz 50–60. Ja bez tās spēle iet ar 30, papildu kadri izskatīsies plūstoši, bet justies būs gausi, un artefakti būs redzamāki.
  • Viena spēlētāja un lēnas spēles: atvērtās pasaules, sacīkstes, sižeta spēles ar staru trasēšanu. Tur vairāk kadru patiešām uzlabo attēlu.
  • Nav domāta sacensību šāvējiem kā CS2 vai Valorant: tur svarīga katra aizkaves milisekunde, un šīs spēles tāpat iet ar simtiem FPS.
  • Kopā ar to ieslēdziet Reflex vai Anti-Lag; skatiet mūsu grafikas iestatījumu pamācību.
  • Meklējiet artefaktus: izsmērētu tekstu un saskarni, pēdas aiz ātriem objektiem. Dažādas spēles un versijas uzvedas dažādi.

6. Ātrā šķirstāmā

Situācija Iestatījumi
CS2, Valorant, Fortnite pie 144–240 Hz Skalošana un kadru ģenerēšana izslēgta, Reflex / Anti-Lag ieslēgts
Viena spēlētāja spēle 1440p, 50–70 FPS Skalošana Quality, kadru ģenerēšana ieslēgta, ja gribat 100+ FPS
4K ar staru trasēšanu Skalošana Balanced vai Quality, kadru ģenerēšana ieslēgta
Vāja karte, 30–40 FPS Vispirms zemāki iestatījumi un Performance skalošana; kadru ģenerēšana to neatrisina
1080p uz pieticīgas kartes Skalošana tikai Quality; attēls ātri kļūst mīksts

7. Pārbaudiet ar savām acīm

Ekrānuzņēmumi un salīdzināšanas video rāda tikai daļu no attēla. Ieslēdziet un izslēdziet režīmu vienā un tajā pašā ainā un skatieties uz to, kas cieš pirmais: teksts, plāni žogi un vadi, mati, ātri pagriezieni. Ja starpību neredzat, atstājiet režīmu ieslēgtu un izbaudiet papildu FPS; ja attēls mirgo, pacelieties par vienu kvalitātes līmeni. Ņemiet vērā, ka FPS skaitļi mūsu konfiguratorā un monitoru pamācībā ir bez DLSS un FSR, tāpēc ar tiem iegūsiet jūtami vairāk. Ja spēle joprojām stostās, izmantojiet zema FPS kontrolsarakstu, bet draivera iestatījumiem grafikas iestatījumu pamācību.